观赏鱼

原神不出所料,心海流水垫底,连刻晴都不如

发布时间:2023/1/8 14:50:34   

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

珊瑚宫心海是2.1版本第二个5星up的角色,关于她的流水问题,其实已经是意料之内的事情,不及刻晴,成为全角色倒数第一,其实也是情理之中的事情。毕竟,2.1版本,无论是强度问题,还是剧情问题,心海都备受玩家吐槽。

要说心海的颜值,可以说是稻妻角色中排名比较靠前的了。记得还1.6版本的时候,很多玩家看到了心海的CG的时候,就已经蠢蠢欲动,心海上线之后,一定要强娶回家。可是,看到现在这种局面,大多旅行者肯定都食言了。别说旅行者现实,这么弱的角色,谁愿意带条“观赏鱼”回家呢?

从1.0~2.1流水数据来分析

从这份流水图,咱们可以看到3次峰值数据,第一次巅峰是可莉池子创造的,蝉联8个版本流水第一的殊荣。第二次流水巅峰是温迪在1.4版本返场时创造的,那时,仅次于可莉成为流水第二,第三次则是2.1版本的雷神创造的,超越了可莉,成为了新一届流水巅峰角色。

说完了流水峰值角色,肯定还有流水低谷角色,在2.0版本之前,公子、刻晴一直都是流水垫底的角色。不过,在2.0版本登场之后,宵宫的流水瞬间太高了他俩的流水。本以为,宵宫已经是最后底线了。可万万没有想到的是,心海又受到了策划的背刺,成为流水倒数第一。那么,拾柒就来给大家分析一下,为何如此好看的心海,流水如此之差。

剧情人设没有存在感

说到心海的剧情,大部分的玩家都会吐槽。可以说,不及一个“跑龙套”哲平。虽然这么比喻,不是那么恰当,但是从整体的剧情来看确实如此。心海在主线剧情中的唯一高光时刻,就是踏鞴砂对峙时,天降神兵的场面。不过,那时,玩家对于心海,还是比较期待的。

不过,2.1版本的剧情登场之后,心海的剧情就开始拉胯了。几乎都没有出现过几次。反而哲平一直陪在旅行者左右。尤其是哲平用邪眼而亡的剧情,让玩家久久不能忘怀。心海呢?成为了背景板,如果她不是个5星角色,可能大部分玩家都不会如此注意她。就此,这是心海流水拉胯的第一个原因。

辅不辅,C不C,抽到就成仓管

当然,剧情不好,只是影响厨力玩家而已,只要角色强度给力,没有剧情,人设不好,其实影响都不大。可她偏偏又强度还非常的拉胯,简直比七七还要拉胯。七七再差,我还看过,厨力玩家用拐让其打出百万的大招伤害。可是心海呢?想要用猴戏打高伤,简直就是痴人说梦。

虽然说,心海是个法师角色,看似可以和莫娜一样,玩猴戏,一击百万。可是,你想到的,策划早就想到了,给心海安排了个固有天赋,永久降低心海%的暴击率。好家伙,直接给心海输出的路给堵死了。再说辅助,E技能回血范围小,造成伤害还需要怪物主动送上门。大招伤害乏力,回血还不行。几乎很难给她安排合适的岗位。

编剧没抓住厨力玩家,策划没抓住强度玩家

众所周知,原神是款二次元游戏。就此,能够激活玩家动力的,肯定都是以剧情为基础。毕竟二次元游戏的玩家挺愿意为爱买单的。虽然说心海的颜值,已经符合lsp的审美了。但是,具体到细节的时候,人设剧情显得拉胯,没有打动厨力玩家。没有人设的角色,就仿佛是失去了灵魂的人一般,不知道如何喜欢的起来。

当然,人设没抓住就算了,只要强度可以,还有一群强度玩家会愿意买单。可惜,策划为了强压数据,防止数值膨胀,将心海变成了“牺牲品”。毕竟雷神已经把2.1版本的流水已经拉起来了,就算拉平均值,2.1版本都赚麻了。最后,心海得此结局也是意料之内,情理之中的事情。

最后总结

心海的颜值确实可以,就是剧情确实有点单调了,同时在策划调整数值膨胀的环境下,成为了“牺牲品”。值得一提的是,自1.6版本之后,咱们会发现每个版本两个5星卡池,必定有一个卡池的角色会很拉胯。不出意外的话,策划就想用这种方式,压制数值膨胀的同时,稳住每个版本的流水。其实,对于平民玩家来说,也不是一件坏事。每个版本抽强的那个角色就完事了,不过,厨力玩家可真得慎重了。

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,

转载请注明:http://www.aideyishus.com/lkgx/3007.html

------分隔线----------------------------