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哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
原神的家园系统是1.5版本上线的一个功能,最初的版本只能够在大世界中进行少量的家具、外景摆设。虽然家园里有山川河流,看似一片生机盎然,但是除了阿园之外,基本没有一个“生物”是能够互动的。
不过,随着版本的更迭,家园的功能也在不断的精进,从1.5版本只能摆放,再到1.6版本能够入驻伙伴,2.0版本能够种植, 2.1版本即将加入养殖系统。不得不说米哈游的工作效率的确是大幅提升了。那么拾柒,就来给大家分享一下,我玩这些功能感受,以及新版本新增的钓鱼系统的玩法和感受。
初见家园系统
记得 次见到这个家园系统的时候。对于身为旅行者的我来说,还是比较开心的。尤其是萍姥姥那句“孩子,有了尘歌壶,在外旅行的时候,就不用风餐露宿了”。不得不说,萍姥姥确实是原神中对旅行者 的一个仙人了。由于萍姥姥的原因,拾柒对于这个家园系统,好感度直接拉满。
甚至,因为洞天3选1而纠结了好久,看了好多的攻略。当然,进入了尘歌壶之后,也并没有让我失望,我选择的翠黛峰,这里山清水秀,还有吊桥、瀑布。让人 印象,真就仿佛是一片世外桃源!就此,拾柒也开始了愉快的伐木、摆设!
伙伴入驻系统
众所周知,大部分的玩家玩原神最主要的原因就是从卡池中捞出自己喜欢的角色。可是,旅行者都能进入有家园了,可是自己的伙伴却还不能进入。这就实属有些“鸡肋”了。就此在1.6版本,原神就更新了伙伴也能加入尘歌壶的玩法。
让很多喜欢整活、养成的老哥们,又在城歌壶中玩出了新花样。同时,有了伙伴的加入,城歌壶也开始有了生机。至少不像之前,偌大的尘歌壶里,只有自己一个人。连一个对话的NPC都没有。有了伙伴的加入,家园也多了几分乐趣,即便她们也只会重复那寥寥几句……
2.0版本上线了种植系统、家园锚点
当然,对于家园这么大的一片天地来说,如果对于咱们实际游戏没有太大的帮助,总有一天,旅行者也会玩腻,甚至不再踏足家园。 家园又将变成一个比较“鸡肋”的功能。就此,在2.0版本上线了种植系统、家园锚点等内容。
家园锚点,减少了玩家在家园里跑图的时间。毕竟完整的家园地图还是比较大的。至于说种植系统,真就结合玩家尘歌壶外的游戏体验。让玩家能够种植一些角色突破时需要的材料。这样不仅能够让旅行者和家园产生粘性,同时,还能够让家园显得不那么鸡肋。
2.1版本将上线钓鱼玩法,家园也将开启养殖系统
就原神公布的消息来看,钓鱼系统应该是大世界的玩法。玩家通过在特定的水域放置鱼饵的方式,带上鱼竿进行交互之后,就能够钓到鱼。值得一提的是,不同的水域生活的鱼的种类也不尽相同。当然,想要钓到不同种类的鱼,肯定也要使用不同种类的鱼饵,玩家在合成台即可制作。
当然,钓鱼的机制也比较“写实”,玩家需要通过一定的力道调整,才能够把鱼给钓上来,不得不说,米哈游确实挺细节的。当然,关于家园系统的,就是“观赏鱼”。一些精力充沛的鱼儿,玩家钓上来之后,就能够送到尘歌壶里养。就此,尘歌壶也多了一项新的玩法,尘歌壶也越来越有生机。
总结
不得不说,原神从1.5版本之后,游戏制作效率可谓是大幅提升了。一个版本推出一个海岛地图,2.0版本直接更新了稻妻,2.1版本又要更新新地图。当然,玩家的尘歌壶也在突飞猛进,从一开始什么都没有,到2.0版本,地上跑的,土里种的,水里游的应有尽有。不得不说,原神确实开始发力了!当然,尘歌壶的玩法肯定不止于此,拾柒甚至觉得未来可期!
我是拾柒,一个勤奋的日更作者,
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