当前位置: 观赏鱼 >> 观赏鱼的种类 >> 原神如果用强抬心海的手段,那八重的售后会
“厨力在强度面前,或许将一文不值”,还是这句老生常谈。八重的池子正式关闭了,至于屑狐狸强不强,“流水不会说谎”。
收藏党零命足矣,不求强度超模,强度党保守观望,坚持未来角色未来抽。而厨力党氪满六命,却得到一个和雷神二命相同“无视60%的防御”的增益,三万一跳的伤害对于目前这个大数字膨胀时代,显得不痛不痒。
但是在《原神》这款游戏中,售后服务的趋势也逐渐明显,即便是强度饱受置疑的宵宫,也收获了云堇这位普攻特化的辅助,并且在深渊对战单体原魔时凸显较强优势,尤其是在前几期的“无相铁”关卡表现亮眼。
而售后效果最显著的莫过于心海,一度从“观赏鱼”跃升为“海天后”,深渊使用率一骑绝尘,冲进了前六。
前几天馒头也看到一个有趣的话题,“未来如何惩罚哪些没有抽八重的玩家?”。虽然是一句戏言,但从稻妻开放后的趋势看,低流水的限定角色获加强已不再是新鲜事,那如果用心海的强抬方式同样作用于八重,会怎样呢?不如现在就脑部一下未来八重的高光点。
心海的晋升之路
其实心海的强抬方式可以分为三个板块,配队环境、怪物环境与自身提升,可以进行如下详细理解:
其一,配队环境。自申鹤上场以后,以“神鹤万心”为首的新永冻流体系傲视群雄,牢牢抱紧神里凌华与申鹤大腿的心海,本身实力也不俗。大范围且高频率的挂水、稳定触发千岩套增伤效果并提供足量恢复,使得心海在深渊中的使用率节节攀升。
其二,怪物环境。“流血狗”的上场虽然未直接撼动钟离第一辅助的地位,但也间接提升了心海的使用率。当然,并不是完全因为治疗缺口,而是永冻的机制也非常适合这种多动的原魔,那心海兼具挂水与恢复的位置就显得更加重要。
其实对于低练度的玩家而言,深渊中火使徒的出现也一定程度凸显了心海的优势。同样拥有全队掉血的机制,二阶段的火元素护盾,都让心海的表现十分亮眼。
其三,专属圣遗物。虽然千岩套给心海提供了辅助增伤的功能,但海染套却进一步提升了心海在“魔王武装”阵容中的输出上限,对于心海的厨力党而言,由自己喜欢角色驻场的配队方式,无疑更加“赏心悦目”。
八重售后路在何方?心海已为其铺好
自从八重强度遭到质疑以来,很多玩家都纷纷为其脑补了一条晋升天后的道路,如今八重的UP也已经关闭,那官方的售后计划是否可以开始执行了呢?
其一,作为雷系的通病,涉及的聚变反应(超载、感电等)伤害上限低,无法与蒸发、融化一类增幅反应相提并论。所以雷系多以纯色队的形式出现,通过增伤拐、减抗拐等辅助角色,将雷系输出上限急剧放大,其中输出占比非常单一,就是凸显单色。
如今雷系纯色的主要阵容为“雷九万班”、“雷八万班”,这里值得一提的是虽然雷神可以作为纯色输出,但因为其全队充能的特性,组建的“雷国队”强度非常高,但雷国的输出占比就更加多元,包括雷神本体元素爆发,同时也涵盖行秋、香菱的增幅反应伤害。
故此,如果草系角色的出现能改变“聚变反应”如今的状况,或许将成为八重不错的配队选择。试想一下,草系反应加入现有的聚变反应体系,提供新的增伤区间,拔高聚变伤害上限,同时八重又拥有不错的挂雷效果,尤其是在对单的环境中更加凸显,那伤害将非常可观。
其二,八重的主要输出技能为元素战技召唤的杀生樱,虽然大招爆发极高,但充能限制严重。那如果出现周期性瞬移且低浮空的怪,是否能提升八重的地位呢?
目前杀生樱的索敌机制也在不断完善,但最新的调整中似乎是开始锁定最近的敌人。只要不乱劈锅碗瓢盆,那就算是增强了!
其三,则是圣遗物。关于八重的专属圣遗物,设计方向可以朝两个方向猜想,或是继续特化元素战技,或是提升元素爆发的适用性。
八重的元素战技冷却非常短,但只有召唤效果无法直接造成伤害,如果新的圣遗物效果是“在使用元素战技后,基于使用元素类型,对周围敌方造成一次%本元素的范围伤害,触发间隔不低于0.5秒”(有一点类似LOL阿狸的大招),那八重的元素战技就可以再度特化,频繁释放元素战技不仅可以用于刷新杀生樱,而且范围伤害将极大程度丰富八重的输出手段。
同时,八重的元素爆发能耗较高且冷却时间也不低,如果要从强化大招方向考虑,则可以试想一下这个效果,“使用元素战技后提升自身35%元素充能,最高叠加三次,并且每次使用元素战技将缩减1.5秒元素爆发冷却时间”,如此这般增强,即可让八重向大招流的方向发展。
当然,以上都是脑补的八重售后,但心海的强抬手段确实可以充分借鉴。
虽然八重的强度遭到质疑,而本身确实“毒点”颇多。但于馒头本人而言,依旧非常喜欢这个角色,目前深渊表现基本能达到基础预期,大世界体验感颇好,但也同样期待八重售后早日到来。