当前位置: 观赏鱼 >> 观赏鱼的形状 >> 原神如果妮露是下一个心海,玩家面对策划,
在原神长达两年的历程里,玩家对策划的胜利只有一次,那就是全球玩家集体冲塔,最终导致策划重做了钟离。可能也是因为钟离事件威力过于惊人,导致策划在重做钟离后,对新角色的设计松绑了。这才有了魈、甘雨跟胡桃三个强力输出,也就是璃月C的出现。
一、从观赏鱼到海天后,只花了一年
但相对于玩家,策划终究是掌握最终解释权的。于是就出现一个问题,如果他想主动抬一个角色,玩家似乎只能认了。就好像珊瑚宫心海,一开始她有啥用吗?真没啥用。顶多就一个治疗跟挂水,比芭芭拉好一点,但也只是好一点而已。
但后来呢?后来敌人有了兽境猎犬,兽境猎犬进了深渊、进了副本。心海自己获得了海染套,后续还可以跟草系一起打绽放。其实在稻妻版本中后期,心海就从观赏鱼变成海天后了。而到了须弥,可以与草系反应之后,只会更强。
这时候抽心海的玩家,到底是“识时务者为俊杰”还是“向策划认输”?
二、妮露问题很多,但万一以后有草系聚怪呢?
妮露的问题有很多,主要有三点,一是专武与角色不搭,二是绑定水草配队,三是没有聚怪能力。但咱们客观地说,这三个问题是无法解决的吗?首先是专武,当前(指.1版本)妮露除了板砖,其它武器都可以说聊胜于无。但未来出一把好看的,能用的单手剑,对策划来说毫无难度。
绑定水草配队这点看似没办法。但水系角色已经有很多了,未来草系跟水系角色只会更多。等水系草系角色越来越多的时候,绑定队友看起来可能也就没那么毒了。
至于水系、草系角色没有聚怪能力,这就更不是问题了。谁规定只有风系角色可以聚怪?没有吧?未来出个水系或草系可以聚怪的角色,这个缺点是不是也没了?
所以,妮露的问题很多,但是这些问题相对于当初心海遇到的问题来说,好像也不是不能解决的。
于是就带来了一个问题,如果妮露拿了心海的剧本,你还会坚持不抽她吗?或者说,面对策划这种强抬某个角色的行为,玩家应该抵制吗?不同人可能有不同的答案。
三、玩家能抗衡策划吗?
然而不幸的是,即便策划这么做了,玩家也确实没什么有效的反制措施。只要策划不是逆天到引发全球玩家共同声讨,几乎是处于不败之地的。如果妮露是下一个心海,不在她第一次进卡池就抽,可能是玩家最后的倔强……
就好像心海第一次进卡池时,我不建议任何人抽一个0暴击的、单纯的治疗角色。但是在她第三次进卡池之后,我自己也抽了一个。而且不得不说,是真的好用。所以,玩家真的能抗衡策划吗?当玩家作为单独个体时,或许可以。但如果将玩家作为一个整体来看,恐怕就更难了。